弊社とメガバリオン
ふと気になって、「メガバリオン」「ガルドバリオン」と戦った人たちってどれくらい居るんだろうと検索。Googleでひっかかるのが、数人くらいだろうか。見たことあるとか、知ってるとかが大多数の模様。弊社も一度だけ、メガバリオンとしか戦えてませんが。
うーむ。そろそろ発売か出てるかしてる、廉価版のタイトーの古いゲーム集でも手を出そうとも思ったが、そっちの移植度は絶望的なダメさらしい。8方向移動、移動速度変化無しだと、プレイ出来ないっつーの。
で、メガバリオンに会うためのプレイで大事なのは、弊社的には、
- 操作
- 難易度コントロールと得点
- 運
の3点ではないかと思う次第。3点になってないか。
操作は言わずもがな、トラックボールによる、
- 方向
- 速度
のコントロール。
微妙な角度で回せないと、罠にぶつかるし、回すの休むと体が頭と逆方向に伸び始めるもんだから、それで尻尾が敵にぶつかるし。
速度に関しては、移動と言うより、攻撃のゲージ回復かと。敵の攻撃の合間にグワっと回して回復。敵が弾を吐く位置に炎を重ねて弾を消すと行った流れで、重要となる。
難易度コントロールは、マジメにやらないと厳しい。というか厳しかった。得点アイテムを連続?回取ると、難易度上昇ってものがあって、これ知らずにプレイするとモリモリ難易度上がります。2面始まったら雑魚敵が3Way放つようになるくらいだし。
で、メガバリオンに会うためには得点が必要。4面クリア時に・・?百万点。?は忘れた。で、得点アイテム取るとモリモリ難易度上がるのに、どうやって点稼ぐかというと、「ノーミス」ボーナス稼ぎ。ノーミスとは面最初からボス破壊までダメージを1も食らわずクリアすること。途中回復してもダメ。で、このボーナスが1回目:百万、2回目:二百万、3回目:四百万と倍々に上がるんで、これを何回取るかで決まる。1回しか取ったこと無いがな。
で、運は文字通り運。点数を取っててもメガバリオンが出るのは、4分の1の確率だったし。
しかし本当にアレ、パワーアップ無しの普通の状態で勝てる代物だったんだろうか・・・。自機と同じサイズ・炎で押せない・誘導弾多数発射だったよ。確か。遠い記憶だが。もう一度戦ってみたいんだがなぁ。